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 ALDEA DE LA LLUVIA

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Ridoku Sennin
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Ridoku Sennin


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MensajeTema: ALDEA DE LA LLUVIA   ALDEA DE LA LLUVIA I_icon_minitimeVie Ago 27, 2010 10:31 pm

Genin:


(Bolas de agua):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 25 por bola de agua.
Daño: 50 por bola de agua.
Descripción: El usuario despide de su boca bolas de agua a gran velocidad, un solo golpe de estas bolas produce un leve daño.

(Deslizante del Agua):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 100.
Efecto: Evades un taijutsu.
Descripción: El ninja echa agua por el suelo y acumulando chakra de una manera especial en los pies se desliza sobre ella muy rápido, a la velocidad del sonido, esta permite esquivar ataques físicos.

(Cancelación de técnicas ilusorias):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 50 + más el coste de el genjutsu.
Daño: Cancelas un genjutsu.
Descripción: El usuario concentra su chakra para anular los efectos de un genjutsu oponente.


Chunin:


(Reemplazo de agua):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 300.
Efecto: Evitas un taijutsu o ninjutsu.
Descripción: El usuario se transforma en agua y puede moverse a voluntad por el terreno.

(Paraguas Arrojan Mil Agujas):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 100 y se necesita tener el paraguas de senbons.
Daño: 200.
Descripción: El usuario lanza un paraguas el cual gira en el aire soltando miles de agujas senbón sobre el oponente causándole mucho daño.

(Lluvia Detectora de Perturbaciones):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 200 + 20 por turno.
Daño: 100 puntos de vida por turno mientras este activado (no puede ser esquivada).
Descripción: El usuario hace que llueva una lluvia especial que detecta al enemigo nada más tocarlo y para el rival esta técnica lo quema mientras lo esté tocando.


Jounin:



(Multitud de agujas de paralización):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 200 y nesecitas tener 5 senbons.
Daño y/o efecto: 200 puntos de vida y el oponente pierde un turno.
Descripción: El usuario lanza una serie de senbon en algunos puntos de presión, haciendo así que el oponente no se pueda mover.

(Nubes Oscuras):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 350.
Efecto: (Todos los jutsu de elemento agua cuestan 50% menos de chakra por 5 turnos)
Descripción: El usuario empieza haciendo sellos y las nubes se comienza a hacer oscuras y empieza a caer agua que puede controlar el usuario.

(Colapso De Chakra):
Tipo: Taijutsu.
Ck: 300.
Efecto: Paraliza al enemigo por un turno.
Descripción: El usuario carga gran cantidad de chakra en su mano y pierna corre a gran velocidad y lo golpea justo en el pecho para terminarlo dándole una patada en la espalda.

(Tifón místico):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 100.
Daño: 200.
Descripción: El usuario crea un remolino de agua que golpea al enemigo con mucha fuerza.


Ambu:



(Gran Presión Del agua):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 300.
Daño: 400.
Descripción: El usuario creó varias paredes de agua alrededor del enemigo golpeándolo constantemente.

(Pantano de agua):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 300.
Efecto: Inmoviliza al enemigo por 2 turnos.
Descripción: El usuario crea debajo del oponente una extraña clase de pantano que impide el movimiento del enemigo volviendo vulnerable ante los ataques enemigos.

(Remolino De Agujas):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 200 y necesitas el paraguas de senbons.
Daño: 400 (no puede ser esquivado).
Descripción: Aplicas chakra extra a las agujas para así controlarlas, haciendo que giren en círculos alrededor del oponente y por todas direcciones haciendo más difícil que se defienda.

(Sentido Del Aura):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 350.
Efecto: Tu siguiente ataque es inevitable.
Descripción: Esta es una de las técnicas más conocidas de esta aldea de la lluvia, consiste en cerrar los ojos, y con la ayuda de su chacra, pueden sentir el aura del enemigo a 1 kilometro, la usan principalmente en batallas para localizar a su enemigo.


Sanin:



(Serpientes de agua):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 400.
Daño y/o Efecto: 400 y los ataques de elemento agua producen un 25% menos de daño por 5 turnos.
Descripción: El ninja crea dos serpientes de agua las cuales atacan al enemigo a mucha velocidad que persigue al oponente hasta golpearle y lo protege de ataques de agua produciendo así menos daño.

(Lluvia negra):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 500.
Daño y/o Efecto: 250 Puntos de Vida, sega al oponente 1 turno por lo que no te podrá atacar y tus ataques causan 25% extra de daño por 3 turnos.
Descripción: El usuario crea una lluvia acida que quema a el oponente al tener contacto con la piel y ojos causando severos daños, esta lluvia hace también que tus ataque causen 25% más daño (debido a que los ataques dan sobre la piel sensible de el oponente).

(Demonio de la lluvia):
Tipo: Invocación Prohibida.
Ck: 450 y dura 5 turnos en el campo de batalla.
Daño y/o Efecto: 250 y cada que el usuario sea atacado con un arma se le restaran 250 puntos de vida al enemigo mientras este en el campo.
Descripción: El usuario invoca a un demonio (sirviente) de la aldea de la lluvia con el cuál tienes un contrato de sangre, por lo tanto solo obedecerá a los ninjas de la lluvia con los cuales hizo el contrato, este demonio posee un gran poder y cuando ve que su invocador está siendo atacado ataca ferozmente al enemigo.
Para poder usar esta técnica el usuario debe hablar con su kage para poder dar el pacto de sangre.


Kage:


(Látigo de dragón de agua):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 500.
Daño: 700 (es inevitable).
Descripción: El usuario forma una gran esfera de agua de la cual muchos látigos de agua salen dirigidos al enemigo pudiendo atravesarlo, los látigos pueden ser movidos a voluntad por el usuario.

(Tortura De Agujas):
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 300 y necesitas 50 senbons.
Daño: 700 (es inevitable).
Descripción: Después de aver usado Ninpou Jouro Senbon (no importa cuántos turnos ayan pasado) puedes usar tu chakra para manejar los senbons que quedaran en el suelo (para que ataquen todos a el mismo tiempo a el oponente).

(Lluvia de lava):
Tipo: Ninjutsu/Invocación.
Ck: 800.
Daño: 850 (no puede ser esquivado).
Descripción: El usuario invoca una nube altamente caliente proveniente de los volcanes con la cual mesclando chakra, crea una lluvia de lava la cual destruye todo lo que toca. (Solo se puede usar una vez por combate).
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