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 CLAN SAKON

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Ridoku Sennin
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Ridoku Sennin


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MensajeTema: CLAN SAKON   CLAN SAKON I_icon_minitimeVie Ago 27, 2010 10:39 pm

Genin

(Invocación De Rashomon):
Tipo: Invocación
Ck: 75
Efecto: Reduce a cero un jutsu (solo puede usarse 5 veces por combate) (Excepto Genjutsus).
Descripción: Esta técnica invoca una gran puerta con forma demoniaca capaz de bloquear casi cualquier ataque.

(Puñetazo Múltiple):
Tipo: Taijutsu
Ck: 25
Daño: 50
Descripción: El usuario golpea varias veces a su oponente con los puños pero si están separados son aun mas golpes.

(Separación De Cuerpos LV1):
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Los ataques de nivel genin aumentan su daño en un 10%.
Ck: 50 puntos de chakra activarlo 25 mantenerlo.
Descripción: Los ninjas de un mismo cuerpo se separan durante cierto tiempo.

Chunin

(Separación De Cuerpos LV2):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 100 activarlo 50 mantenerlo.
Efecto: Evita un ataque (con armas) y ataques de chunin y genin aumentan daño en un 25%.
Descripción: Los ninjas de un mismo cuerpo pueden separarse el mismo tiempo pero gasta mas chakra ya que es una separación mayor.

(Regeneración):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 150
Efecto: Recupera 50% del daño hecho en todo el combate (después de utilizar esta técnica el usuario no podrá usar justsu de aldea por esos 3 turnos).
Descripción: Uno de los ninja tomara el control completo del cuerpo para que el otro recupere su salud.

(Puño Triple):
Tipo: Taijutsu
Ck: 75
Daño: 100 (no puede ser esquivado).
Descripción: El usuario golpea al enemigo con tres puños a la vez provocando gran daño.

Jounin

(Ataque Combinado):
Tipo: Taijutsu
Ck: 100
Daño: 200 (no puede ser esquivado).
Descripción: El ninja (y su gemelo, si están separados) le dan un puñetazo.

(Triplica Rashomon Suelo):
Tipo: Invocación
Ck: 200
Efecto: loqueas un ataque ninjutsu o taijutsu y le causas 300 puntos de vida de daño a el oponente.
Descripción: Técnica similar a solo invocar a un rashomon solo que invocas tres puertas en el suelo dañando gravemente al oponente.

(Patada Arranaste):
Tipo: Taijutsu
Ck: 100
Daño: 200 (si están los 2 cuerpos separados 300).
Descripción: El usuario golpea al enemigo con una patada semi lateral cargada de chacra y le hace volar por los aires.

(Técnica De Gas Venenoso):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 250
Daño: 150 y 50 cada turno por envenenamiento (no se puede bloquear estatécnica).
Descripción: El usuario crea una nube de gas tóxico que sale fluyendo de la boca del mismo. Éste sufrirá sin remedio los efectos del veneno.

Ambu

(Giro Celestial De Kunais):
Tipo: Taijutsu
Ck y/o lo que Requiere: 350 de ckackra y 5 kunais.
Daño: 450 (no puede ser esquivada).
Descripción: El usuario se coloca kunais en la boca, las manos y los pies, apoya las manos cargadas de chacra en el suelo y empieza a girar rápidamente sobre sí mismo, si el rival se acerca es herido por los kunais, éstos no se pueden parar debido a que no se ven por la alta velocidad que alcanza el usuario.

(Gemelo Oculto):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 200
Efecto: El cuerpo escondido se apodera del cuerpo por lo que reduce el daño de ese turno a la mitad (1 vez por combate)
Descripción: El gemelo que no tiene el control del cuerpo, toma el control del cuerpo, la ventaja de esto es que el segundo gemelo no ha sufrido daño.

(Técnica Parásita De Demolición Demoniaca):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 200
Daño: el oponente falla el primer ataque de su turno y pierde 250 puntos de vida por turno (esta técnica es inevitable).
Descripción: Esta técnica permite al gemelo oculto fusionarse con el cuerpo de un enemigo al mismo tiempo que destruye sus células lentamente.

(Serpiente Parasita):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 200
Daño y/o Efecto: 100 puntos de vida por turno durante 10 turnos por envenenamiento. Descripción: El que hace la técnica realiza el sello de la serpiente, entonces, empiezan a aparecer serpientes parasitas (serpientes muertas) que atacan ferozmente al enemigo.

Sanin

(Control Del Hermano):
Tipo: Nninjutsu
Ck: 350
Efecto: Aumenta el daño en un 50% adicional por 5 turno.
Descripción: El hermano mayor de instinto asesino toma el control de su hermano, causando un gran aumento en su poder.

(Separación De Cuerpos LV3):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 200 activarlo 100 mantenerlo.
Efecto: Evade un jutsu y aumenta daño técnicas en un 50%.
Descripción: Los ninja pueden separarse más y por más tiempo así tendrán más poder encada uno de sus ataques.

(Unión De Cuerpo):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 300
Efecto: Obliga a fallar un ninjutsu o taijutsu.
Descripción: Uno de los cuerpos puede meterse en el cuerpo del oponente oligando a fallar los ataques.

Kage

(Separación De Cuerpos LV4):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 250 activarlo 150 mantenerlo.
Efecto: Evade un ataque y aumenta el daño de los ataques en un 75%.
Descripción: Los ninjas pueden separarse por más tiempo y se separan casi por completo aumentando mucho más sus ataques.

(Destrucción Celular):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 300
Daño: 100 puntos de vida y 50 por turno.
Descripción: Una técnica sumamente devastadora, pues el ninja alojado en el cuerpo comenzara a destruir las células del cuerpo huésped poco a poco mientras permanezca dentro de el.

(División Total Del Cuerpo):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 700
Efecto: Aumenta puntos de vida y puntos de chakra al doble.
Descripción: El ninja se separa totalmente de su hermano pudiendo así atrasar al oponente sin necesidad de volver a unirse. (Solo una vez por batalla).
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