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 ALDEA DE LA HIERBA

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Ridoku Sennin
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Ridoku Sennin


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MensajeTema: ALDEA DE LA HIERBA   ALDEA DE LA HIERBA I_icon_minitimeVie Ago 27, 2010 10:33 pm

Genin:


(Látigo de madera reforzado) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 50.
Daño: 75.
Descripción: El usuario crea un látigo de madera que hiere al enemigo con gran fuerza golpeándolo contra el suelo con a gran velocidad.

(Barrera de Espinas) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 50.
Efecto: Reduce a 0 un jutsu (excepto jutsus de fuego).
Descripción: Técnica defensiva que permite al usuario crear una barrera de espinas muy poderosas que protegen al usuario que la crea.

(Escudo de Hierba) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 50.
Efecto: Reduce un 50% de daño a un ataque del oponente (excepto ataques de fuego).
Descripción: Crea un escudo de hierba que protege al ninja que ha empleado esta técnica, que es resistente a la mayoría de los ataques excepto fuego.


Chunin:


(Atadura de Hierba) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 150.
Efecto: Paralisis de un turno.
Descripción: La hierba crece y amordaza al enemigo durante cierto tiempo el cual el oponente se paraliza completamente.

(Genjutsu maestro de la Hierba) :
Tipo: Genjutsu.
Ck: 100.
Daño: 150.
Descripción: El usuario crea un genjutsu en el cual las plantas de alrededor del oponente se vuelven plantas carnívoras y tratan de devorarlo.

(Agujas de Hierba) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 100.
Daño: 200.
Descripción: El usuario hace que la hierba que está cerca de él se vulva súper fina y filosa para después lanzarla contra el rival y provocarle gran daño.


Jounin:


(Teletransportación de tierra) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 200.
Daño y/o Efecto: Evitas un ataque y tu siguiente ataque es inevitable.
Descripción: Mediante está técnica, el usuario puede aparecer y desaparecer en la tierra, así es como espía sin ser visto.

(Corte de la Hierba) :
Tipo: Taijutsu.
Ck: 200.
Daño: 350.
Descripción: Da una gran tajada que es capaz de cortar lo que este a 2 kilómetros a la redonda.

(Prisión de Hierba) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 200.
Efecto: Se atrapa al enemigo en una prisión de hierba y no puede salir hasta que se destruya, la prisión tiene 250 de vida pero con cualquier ataque de fuego se destruye.
Descripción: Técnica que permite al usuario crear una prisión hecha de hierbas que detiene al enemigo aprisionándolo e impidiendo que ataque al usuario hasta que se destruya la prisión.

(Ramas estranguladoras) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 100.
Daño: 200.
Descripción: Técnica en la que salen ramas del suelo y comienzan a estrangular al enemigo con sus fuertes ramas.


Ambu:


(Ramas enredadoras) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 200.
Efecto: Inmoviliza a el enemigo durante 1 turno.
Descripción: Técnica en la que la hierba crese y salen ramas del suelo y atrapan al enemigo impidiéndole moverse.

(Clon de Hierba) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 200.
Daño y Efecto: Reduce en un 75% de daño un ataque del enemigo excepto de fuego y 100 de daño.
Descripción: Técnica de hierba que permite al usuario realizar unos clones de sí y cuando se destruye a un clon en lugar de salir humo, sale hierba seca que se clava contra el enemigo.

(Ojo espía de la Hierba) :
Tipo: Dojutsu.
Ck: 200 de chakra para activarlo y 75 de chakra para mantenerlo.
Efecto: Mientras este ojo este activado el oponente no puede esquivar tus ataques.
Descripción: Es un dojutsu muy común en la hierba el cual pose la habilidad de ver y detectar a los enemigos a largas distancias, usando esta técnica puedes detectar en donde se encuentra el oponente con mayor facilidad y así no permitir que escape.

(Infierno de espinas) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 200.
Daño: 350.
Descripción: Es controlador realiza unos cuantos sellos que al poner las manos en el suelo crea espinas salientes con un tamaño de hasta 5 metros de altura capaces de atravesar al oponente.


Sanin:


(Técnica de las Esporas) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 250.
Daño: 50 de chakra cada turno y dura 10 turnos (al final de los 5 turnos el usuario decidirá a quien darle el chakra o agregárselos el).
Descripción: Es una técnica de elemento tierra con la cual envuelve a sus enemigos absorbiéndoles su Chakra una vez absorbido el chakra el usuario puede transferirlo a quien él decida para curar las heridas y reponer el chakra.

(Réplicas Masivas de Hierba) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 400.
Efecto: Reduce el daño de un ataque a 0 y le quita al rival 300 puntos de vida.
Descripción: Es la perfección de Clon de hierba, el efecto es el mismo pero la cantidad de réplicas es mayor.

(Corte de la aldea de la Hierba) :
Tipo: Taijutsu.
Ck: 400.
Efecto: Aumenta el poder de tus taijutsus en un 80%.
Descripción: El cuerpo del usuario se llena de hierba que se vuelve súper afilada incrementando el poder de los taijutsus considerablemente.


Kage:


(Campo de Espinas) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 400.
Efecto: 200 de daño durante 5 turnos (este jutsu es inevitable).
Descripción: Técnica de hierba que permite al usuario convertir el campo de batalla en un campo de espinas, el cual sólo afecta al enemigo.

(Infierno de espinas Nivel 2) :
Tipo: Ninjutsu.
Ck: 450.
Daño: 600 (no puede ser esquivado y se queda paralizado un turno).
Descripción: Creas un auténtico bosque de espinas, el oponente no puede esquivar este ataque, y queda paralizado por 1 turno (solo una vez por combate).

(Tortura de Hierba) :
Tipo: Ninjutsu Prohibido.
Ck: 500.
Daño: 750 (este jutsu es inevitable).
Descripción: Técnica de hierba que permite al usuario hacer crecer alrededor del enemigo una gran cúpula de hierba que asfixia al enemigo y después clava hierbas muy duras por todo su cuerpo.
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