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 CLAN NARA

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Ridoku Sennin
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Ridoku Sennin


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MensajeTema: CLAN NARA   CLAN  NARA I_icon_minitimeVie Ago 27, 2010 10:41 pm

Genin

(Sombra imitadora):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 50
Daño: 70 por golpe que se logre realizar al oponente (El numero de golpes se determina lanzando el dado y el numero de colas es el numero de golpes.)
Descripción: El ninja ata su sombra a la del oponente, por lo que este hace todos los movimientos que el ninja haga.

(Sombra Paralizadora):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 100
Efecto: oponente pierde 1 turno
Descripción: El ninja ataca con su sombra, paralizando al oponente.

(Abrazo de sombras):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 85
Efecto: Paraliza dos turnos (también el usuario de la técnica)(no puede ser esquivado)
Descripción: El ninja hace que su sombra se dirija directamente a por la sombra del rival y la apresa durante dos turnos, paralizando al rival con ella(el usuario debe permanecer quieto con el sello en la mano (por lo que no puede realizar ninguna acción hasta que se termine el efecto de la técnica).

Chunin

(Explosión de Shuriken Lv 1):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 80
Daño: 100
Descripción: El ninja deja una trampa que al ser activada lanza una ráfaga de shurikens al rival.

(Técnica Del Cosido De Sombra):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 130
Efecto: paraliza 1 turnos
Daño: 50 puntos de vida
Descripción: El ninja cose su sombra al oponente atravesando su cuerpo con pequeñas agujas de sombra que lo sujetan.

(Explosión De Shuriken Lv 2):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 75
Daño: 150
Descripción: El ninja deja una trampa que al ser activada lanza una ráfaga de shurikens al rival.

Jounin

(Técnica Ninja Estrangulación De Sombras):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 70 Ck + (Sombra Paralizadora)
Daño: 170 untos de vida
Descripción: Técnica realizada después de la técnica (Sombra Paralizadora) hace que una vez pillada la sombra del rival, sube por las piernas y se extiende hasta llegar al cuello intentando estrangular al rival.

(Atadura de Sombras):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 150
Efecto: Toma el control del cuerpo de más de 1 rival (máximo 3)
Daño: 90 Puntos de vida por golpe que se logre realizar al oponente (El numero de golpes se determina lanzando el dado y el numero de colas es el numero de golpes.)
Descripción: El ninja ata su sombra a la del oponente, por lo que este hace todos los movimientos que el ninja haga.

(Técnica de Atadura de Sombras Múltiple):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 100 chakra 50 chakra por turno.
Efecto: Detienen un ataque físico
Daño: 50 Puntos de vida al activarse y 25 puntos de vida por constricción.
Descripción: El ninja evita que el rival se mueva, al sujetarlo con sombras que rodean su cuerpo

(Técnica de la bola de sombras):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 90
Daño: 170
Descripción: El ninja reúne sombras en las palmas de su mano y luego las lanza en forma de bola a su rival. La sombra dañará al rival tanto si le da en el cuerpo como si también le da a la sombra. En el segundo caso la bola hará un daño mayor; si por el contrario, la bola da en el cuerpo del oponente, durante el turno, tendrá una reducción de movimientos.

Ambu

(Estrangulación De Sombras):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 130 Puntos de chakra y 75 por turno.
Efecto: El ponente pierde 75 puntos de vida por turno por asfixia dura 3 turnos.
Descripción: El ninja arrastra su sombra hasta el cuello del rival para estrangularlo.

(Oscuridad Total):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 100 chakra activarlo 5 por turno.
Efecto: Ataques de sombra no pueden evitarse o esquivarse (por un turno)
Descripción: El ninja expande su sombra y la fusiona con otras, generando así un campo lleno de obscuridad, permitiendo le usar su técnicas con mayor facilidad, evitando que el oponente las pueda evitar.

(Técnica Ninja Estrangulación De Sombras):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 70 Ck + (Sombra Paralizadora)
Daño: 200
Descripción: Técnica realizada después de la técnica (Sombra Paralizadora) hace que una vez pillada la sombra del rival, sube por las piernas y se extiende hasta llegar al cuello intentando estrangular al rival.

(Técnica De Cobertura De Sombras):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 220
Daño: 260
Descripción: El ninja hace que su sombra crezca y se expanda más de lo normal cubriendo al oponente para sumergirlo en las sombras y aplastarlo. Mientras se aplica el daño, el oponente no puede ver nada, pues es cubierto por las sombras.

Sanin

(Técnica De Convocación De Sombras):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 250 Ck + 50 Ck por turno
Daño: El enemigo pierde un turno mientras está este activada.
Descripción: Usando las sombras del entorno, el ninja puede expandir las sombras para apresar e inmovilizar completamente al oponente; las sombras no necesitan tener contacto con el ejecutor de la técnica, por lo que él perfectamente puede realizar un golpe de gracia sin tener que desactivar la técnica. La técnica se deshace frente a la desconcentración, sin embargo el ninja puede mantener apresado a más de un objetivo. (Hasta 4 oponentes)
(Una vez por combate).

(Técnica De La Expansión De Sombras):
Tipo: Taijutsu
Ck: 170
Daño: 300
Descripción: El ninja extiende sus sombras a través de otros objetos o personas (piedras, árboles) aumentándolas, entonces envuelven por completo al rival y lo presionan fuertemente con la fuerza del ninja.

(Navajas De Sombra):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 300
Daño: 350 (no puede ser esquivado)
Descripción: La sombra se eleva como una serie de olas que cortan todo a su paso, y se vuelven tan delgadas, que el oponente no puede verlas para evitarlas.

Kage

(Explosiones De Sombras):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 300
Daño: 500
Descripción: El ninja lanza miles de notas explosivas al aire, la cuales son atravesadas por las sombras en forma de agujas, estas rodean al rival en una burbuja que explota, y la explosión se mantiene adentro ya que las sombras la retienen

(Pozo Del Castigo Nara):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 800
Daño: 800 y el oponente pierde un turno (si sobrevive no le puedes atacar en el siguiente turno)
Descripción: El ninja convoca un sitio que es lugar sagrado de los Nara, entonces utiliza hilo y sellos explosivos que coloca alrededor de él y su rival. (Una vez por combate).

(Técnica De Sombra Segadora):
Tipo: Ninjutsu
Ck: 400
Efecto: El oponente no puede defenderse de tus ataques en el siguiente turno.
Descripción: El usuario usa su sombra para segar al enemigo.
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